// pch.h: 这是预编译标头文件。 // 下方列出的文件仅编译一次,提高了将来生成的生成性能。 // 这还将影响 IntelliSense 性能,包括代码完成和许多代码浏览功能。 // 但是,如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新,它们全部都将被重新编译。 // 请勿在此处添加要频繁更新的文件,这将使得性能优势无效。 #ifndef PCH_H #define PCH_H // DX11 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define NOMINMAX #include #include #include #pragma comment(lib, "d3d11.lib") #pragma comment(lib, "dxgi.lib") // STD #include #include #include #include #include #include // Include for thread synchronization, optimizing logging safety // ======================= // IMGUI // ======================= #include "imgui/imgui.h" #include "imgui/imgui_impl_win32.h" #include "imgui/imgui_impl_dx11.h" // ======================= // KIERO // ======================= #include "kiero/kiero.h" // ======================= // MINHOOK // ======================= #include "minhook/include/MinHook.h" // ======================= // USER DEFINED // ======================= #include "offsets.h" #endif // PCH_H