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C++
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// pch.h: 这是预编译标头文件。
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// 下方列出的文件仅编译一次,提高了将来生成的生成性能。
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// 这还将影响 IntelliSense 性能,包括代码完成和许多代码浏览功能。
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// 但是,如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新,它们全部都将被重新编译。
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// 请勿在此处添加要频繁更新的文件,这将使得性能优势无效。
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#ifndef PCH_H
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#define PCH_H
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// DX11
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
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#define NOMINMAX
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#include <Windows.h>
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#include <d3d11.h>
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#include <dxgi.h>
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#pragma comment(lib, "d3d11.lib")
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#pragma comment(lib, "dxgi.lib")
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// STD
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#include <iostream>
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#include <vector>
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#include <string>
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#include <cstdarg>
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#include <cstdio>
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#include <mutex> // Include for thread synchronization, optimizing logging safety
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// IL2CPP
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#include "il2cpp.h"
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// =======================
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// IMGUI
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// =======================
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "imgui/imgui_impl_win32.h"
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#include "imgui/imgui_impl_dx11.h"
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// =======================
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// MINHOOK
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// =======================
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#include "minhook/include/MinHook.h"
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// =======================
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// USER DEFINED
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#include "offsets.h"
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// RNG
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#include <random>
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#endif // PCH_H
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